发布时间 : 2024-04-06
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游戏类UI设计主要针对游戏的图标、登录界面、游戏界面、局内道具等方面进行设计。游戏分为网页游戏、客户端、移动端等,本章主要就移动端的UI设计进行介绍。
当前,手机已然成为人们日常生活必不可少的一部分,而休闲类游戏往往就可以打发空闲时间。
这类游戏的基本特点都是上手时间较短,不必花费过多的精力与财力,游戏中途可以随时中止。休闲类游戏是在劳作之后进行放松的娱乐方式,而不是让用户为之着迷而忘了正业。
设计理念:棋牌类的休闲类游戏,为双人对抗模式,可以在闲暇时间与朋友进行游玩。
色彩点评:橘黄色与橙色相互搭配,给人一种暖暖的视觉感受,可以使人专注于游戏中金年会。
冒险类游戏通常指需要玩家自己操控角色进行冒险的游戏,通过游戏中的NPC进行任务交互来推动游戏情节发展。每款冒险类游戏都有自己独特的装备系统,同时可以看到角色的基本属性信息,还可以根据用户自己的喜好与道具的好坏配置装备,从而更顺利地通关。
设计理念:游戏过关的结算页面,采用直线线条设计,给人一种简洁之美。
色彩点评:黑色背景下突出了黄色的结算区域。
游戏关卡结束的时候总会出现一个评分总结页面,有的是采用数字,有的则采用图形给人一个直观的视觉感受,星型图形就是最常见的一种,通过直观的图形盈缺体现了用户的成绩。
文源:《APP UI设计手册》
版权归原作者所有
编辑:郑高京
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