发布时间 : 2024-04-15
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游戏类App的UI通常具有情感化的特点,能够直接清晰地传达信息金年会金字招牌诚信至上。在设计其他产品时,我们可以借鉴游戏类UI的特点,为用户带来更优秀的使用体验。本文总结了游戏类UI常见的5个设计技巧,供大家学习参考金年会金字招牌信誉至上。
休闲类游戏是与我们日常生活联系最密切的游戏类型,其独特的设计使得它成为用户在日常通勤或短暂休息时一种放松的方式。
在游戏UI中,常常以自然的方式嵌入指导,用作入门指南或提示用户进入到下一级别。
用户在玩游戏的同时应当学会如何与游戏互动。可以尝试在App中无缝嵌入指示,使用微妙的动画、中性的颜色和字体以及容易跳过的提示。
需要注意的是,不要同时给用户多个提示,这是无效的,用户可能不会记住这些提示,而只会对产品的复杂性感到沮丧。
引导流程应该简单明了,一次只提供一条线索。Tik-tok界面的引导设计非常清晰,通过交互手势的提示,让用户明确了解功能。
有时可以完全省略提示,只需引导用户完成核心的流程。HabitMinder在首次启动时不会显示“创建第一个习惯”,而是直接引导用户创建第一个习惯。
很多游戏中都有可视化的进度图,清晰地显示当前所在的关卡,之前的游戏进度和奖励,以及接下来的关卡情况。愤怒的小鸟和糖果传奇页面中都有这样的可视化进度图。
除了能激励用户进一步前进以外,这种可视化进度还能保持用户和产品之间的长久关系,让用户从直观的进展中获得成就感。
玩游戏的时候,前几个关卡通常很简单,用户能够快速完成任务。这样做的目的是增加满足感和前进的动力,同时通过任务反馈来增加用户的忠诚度。
Notion就使用了这种方法来提示用户探索产品的功能:首次启动时会显示一个任务清单,其中第一项被标记为已完成,以此激励用户继续操作。
游戏中的反馈总是以最直接的方式进行,通过设计上瘾和令人满意的视觉效果和音效。
当用户进行某个交互动作时,可以直接给予视觉反馈。例如,当用户点击加入购物车后,商品图标上会显示数量的变化,作为视觉提示并方便用户查找操作结果。
游戏中经常会弹出任务窗口或奖励窗口,这些窗口通常具有引人注目的样式或有趣的视觉效果,促使用户点击。
金年会交易完成后的弹出窗口是很好的例子,考虑使用插图或动画来增加有趣的氛围,创造一种被感谢和奖励的感觉金年会金字招牌信誉至上。玩游戏也能学习到用户体验设计!